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Juego de Pistas y despistes en El Rastro 11-10-14

Actividad cultural, que combina un paseo por la historia y la gastronomía de Madrid, Juego de pistas y despistes culturales en el Rastro Madrileño.

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EL RASTRO

En esta ocasión vamos a recorrer otro de los barrios más genuinos del Madrid más castizo: El Rastro. Lo haremos en sábado, puesto que como todos sabemos, en domingo es imposible, dada la enorme afluencia de público ese día de la semana.

El Rastro pertenecía a los denominados Barrios Bajos, no tanto por estar habitado por personas de baja extracción social, sino porque, desde la Villa, la pendiente desde aquí al río Manzanares era y sigue siendo muy pronunciada.

El primer matadero municipal de Madrid fue abierto hacia 1497 en el barrio. Un segundo matadero, el del Cerrillo, sustituyó al Matadero Viejo, y bajando desde la Plaza del Matadero Viejo se llegaba a la Plazuela del Rastro, la parte más ancha de la actual Plaza de Cascorro.

La palabra Rastro, con toda probabilidad, se refiere al hecho de que las reses dejaban un rastro de sangre después de ser degolladas y vendidas.

Entre los monumentos y lugares más emblemáticos del barrio incluimos La Fuentecilla, la Puerta de Toledo, el parque del Mundillo, la estatua de Cascorro… Y el dédalo de calles de sugerentes nombres que constituyen un barrio único e irrepetible: Mira el Río Alta y Baja, Ribera de Curtidores, Ruda, Carnero, Bastero, Arganzuela, Mira el Sol, Rodas, Cascorro, Arniches, Huerta del Bayo, Ventorrillo

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Acompáñanos en este fascinante recorrido, una nueva edición de nuestros Juegos de Pistas y Despistes, dentro del programa de Rutas con Historia dedicado al conocimiento lúdico del viejo Madrid.

Para participar es imprescindible realizar inscripción previa en el correo electrónico: visitas@rutasconhistoria.es

Fecha:

Sábado 11/10/2014

Hora:

11:00

Lugar:

Plaza de Cascorro, junto a la estatua de Eloy Gonzalo

Precio por persona:

10 Euros

Incluye:

Documentación y consumición tipo vino, cerveza o botella de agua, con su correspondiente tapa en una taberna de la zona

Premio:

La pareja ganadora de la prueba obtendrá un premio, a definir por la organización. En caso de empate entre varias parejas con la máxima puntuación, se resolverá dicho empate con un sorteo puro.

Duración:

2:30 horas aproximadamente.

 

El juego consiste en:

  • Contestar unas preguntas que os facilitaremos por escrito, en un periodo de tiempo de dos horas máximo.
  • Las preguntas contendrán ciertas pistas y despistes.
  • Para obtener las respuestas tendréis que desplazaros por las calles cercanas, para localizar las respuestas correctas.
  • Os facilitaremos un mapa que delimita la zona de juego.
  • De esta forma descubriréis cosas de Madrid que siempre han estado ahí y que seguramente antes no habíais reparado en ellas.
  • La pareja que más respuestas acierte ganará un premio.
  • Es necesario llevar un bolígrafo o lápiz por pareja para apuntar las respuestas.
  • Nº MÍNIMO PARTICIPANTES: 10
  • Nº MÁXIMO PARTICIPANTES: 40

Se admiten inscripciones de una sola persona, no es imprescindible apuntarse en pareja.

Geolocalización:

© Colaboradores de OpenStreetMap
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